C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染
2019-03-04 12:13:20
来源/作者: 自媒体 / 凯斌
己有:291人学习过
2.白色材质球
(1)复制一个蓝色材质球,将颜色设置为白色,其他参数保持不变。

(2)在反射通道中添加一个“GGX”,将粗糙度设置为“15%”。

Tips:分别将“蓝色材质球”“白色材质球”“金色材质球”赋予给相对应的图层,效果如下图所示。

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2.白色材质球
(1)复制一个蓝色材质球,将颜色设置为白色,其他参数保持不变。

(2)在反射通道中添加一个“GGX”,将粗糙度设置为“15%”。

Tips:分别将“蓝色材质球”“白色材质球”“金色材质球”赋予给相对应的图层,效果如下图所示。

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